- Chargement, manipulation et affichage de charactères à l'écran en OpenGL.
- 2 fonts disponibles.
- Chargement d'images BMP 24 bits aux formats RGB 24 bit ou BGR 24 bits.
- Chargement d'images TGA 8 bits (palette) aux formats RGB 24 bits et BGR 24 bits.
- Chargement d'images TGA 24 bits aux formats ARGB 16 bits, RGB 24 bits, BGR 24 bits, RGBA 32 bits et BGRA 32 bits.
- Chargement d'images TGA 32 bits aux formats RGBA 32 bits et BGRA 32 bits.
- Chargement d'images RAW.
- Ajoute un exemple d'utilisation du chargement d'images.
- Ajoute un exemple d'utilisation des fonts.
- Ajoute de header pour OpenGL 1.4.
- Aide pour la manipulation de la mémoire dynamique.
- Aide pour la manipulation des DLL et des SO.
- Fixe les problèmes de fuites de mémoires.
- Supprime les éléments concernant les matrices
- Supprime les éléments concernant la gestion des champs de bits
- Supprime les vecteurs de rang 4 et N
- Le tout pour Visual C++ 6, Visual C++ 7/.net et GCC 3.2
gtl_alpha_3.00.acegtl_alpha_3.00.tar.bz2gtl_alpha_3.00.zipGLUT 3.7 pour Windows