Je viens de commencer une série de tutoriaux batisée "Premier contact avec OpenGL". Le concept est de présenter un couple IDE et bibliothèque permettant de créer une application OpenGL élémentaire. Chaque tutorial indique comment configurer le compilateur, créer un projet et dispose d'un exemple.
Aujourd'hui 3 tutoriaux utilisant successivement SDL + Visual C++ 6, SDL + DevCpp et SDL + MinGW Developer Studio on été ajouté à partir de ce concept.
De plus une nouvelle version de GTL est disponible. En plus de divers améliorations, elle intégre à présent des projets pour DevCpp et MinGW Developer Studio.